Sabtu, 02 Mei 2026 22:58 WIB

Kemenparekraf RI Gelar Acara Kolaborasi dalam Meningkatkan Hubungan Kerja Sama Antara Mitra Kerja di Kabupaten Garut

Minggu, 09 April 2023 12:07:04

Oleh: Redaksi | 438 view


TribuanaNews - Garut

Biro Komunikasi Sekretariat Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf) Republik Indonesia (RI) menyelenggarakan acara Kolaboraksi dalam Meningkatkan Hubungan Kerja Sama antara Mitra Kerja, di Ballroom Kassiti Fave Hotel, Jalan Cimanuk, Kecamatan Tarogong Kidul, Kabupaten Garut, Jum'at (7/4/2023).

Dalam kesempatan ini, Kepala Dinas Pariwisata dan Kebudayaan (Disparbud) Garut, Agus Ismail, menyampaikan bahwa Kabupaten Garut telah menjadikan sektor wisata sebagai _core_ bisnis, core bisnis dimaksud yaitu pariwisata dan pertanian.

"Tentu saja dengan agenda acara hari ini menjadi suatu hal yang sangat penting, karena tentu saja untuk membangun sektor pariwisata maka kita tidak bisa berdiri sendiri," ucapnya.

Ia mengungkapkan, bahwa jika tidak didukung oleh sektor lain, maka pariwisata tidak bisa berjalan sendiri. Maka dari itu, imbuhnya, diperlukan kolaborasi untuk mendorong berjalannya sektor pariwisata khususnya di Kabupaten Garut.

"Misalkan kalau kita mendapatkan dukungan dari TNI/Polri bagaimana sisi keamanan, sisi kenyamanan, ketertiban, karena ini menjadi bagian penting dalam sisi kemajuan sektor pariwisata," tuturnya.

Senada dengan Kadisparbud Garut, Sekretaris Kemenparekraf RI, Ni Wayan Giri Adnyani, menyampaikan bahwa strategi untuk mengembangkan sektor parekraf adalah dengan kolaborasi. Ia memaparkan, bahwa Kemenparekraf sendiri tidak bisa melaksanakan semua program sendiri, namun pihaknya juga berkolaborasi dengan Pemda maupun stakeholder yang biasa disebut ABGCM, yailtu Academy, Business, Government, Community dan  Media

Adnyani menyatakan, pihaknya sangat senang menyelenggarakan kegiatan di Kabupaten Garut, dengan mengangkat tema Penguatan Konten di Media Sosial. Ia berharap, kegiatan ini dapat meningkatkan pemahaman para peserta yang akan menyusun narasi positif dengan cara pemilihan desain yang tepat di media sosial.

"Sehingga memudahkan bapak ibu dalam mengkomunikasikan produk ataupun jasa yang dimiliki melalui strategi yang tepat," ucapnya.

Dalam kesempatan ini, anggota Dewan Perwakilan Rakyat (DPR) RI Komisi X, Ferdiansyah, sebagai keynote speaker, mengungkapkan, pariwisata yang berkelanjutan harus memihak terhadap beberapa hal diantaranya pro growth yaitu mendukung pertumbuhan ekonomi yang dibarengi dengan pemerataan kesejahteraan bagi seluruh lapisan masyarakat.

Selain pro growth, pariwisata mesti memperhatikan Pro jobs,  yaitu bagaimana pariwisata dapat menciptakan lapangan pekerjaan dan iklim usaha yang baik. 

Sedangkan hal lainnya, yaitu _pro poor_,  sebagai dukungan dalam upaya percepatan penanggulangan kemiskinan, serta _pro culture_ sebagai dukungan dalam pelestarian dan pengembangan Kearifan lokal budaya masyarakat, dan _pro environment_  dalam pelestarian lingkungan yang mengacu pada daya dukung lingkungan, serta didukung _pro law_ dalam penegakan aturan terhadap hukum.

Sementara, Rulli Nasrullah, Konsultan Media Digital Public Relation dan Medsos, juga selalu CEO imajinaxi.com, dalam pemaparannya tentang Penguatan Konten Narasi dan Desain di Medsos, menitikberatkan strategi dalam upaya mempromosikan produk tidak hanya menampilkan informasi semata, namun harus memperhatikan sisi value atau nilai. 

Daka paparannya, Kang Arul, panggilan akrab Rulli,  menjelaskan terkait dengan _"Branding"_, di mana _branding_ ini merupakan sebuah proses dalam membangun _awareness_ atau kepedulian dan _extent royalty_ atau tingkat royalti.

Ia juga memaparkan salah stau branding yang bisa dilakukan adalah melalui social media branding, dengan mengetahui posisi di mana produk atau perusahaan yang sedang dijalankan.

Ia mengungkapkan jika untuk melakukan promosi dan pemasaran diperlukan konten yang menarik dan membuat penasaran. Meskipun begitu, imbuh Rulli, _branding_ diciptakan tidak hanya oleh postingan atau konten yang dibuat oleh pemilik sebuah produk atau perusahaan, tetapi juga diciptakan oleh perbincangan khalayak.

"(Jadi branding adalah) apa yamg dipersepsikan dan diperbincangkan khalayak tentang kita," kata Rulli dalam paparannya.

Ia juga mengungkapkan sebuah metode dalam menulis konten media sosial yaitu melalui metode KAJI yang memiliki akronim Ketertarikan, Arahkan, Jelaskan, dan Ingatkan. 

"Konten "jualan" langsung sudah terlalu banyak. Maka berikan cerita (atau) _story telling_ yang lebih bersahabat," tandasnya.

(wahyu)

Komentar Anda

BACA JUGA

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Pengamatan Perkembangan Konsumsi Konten Digital yang Menunjukkan Lonjakan Signifikan
Perubahan Pola Online Muncul Seiring Habanero Semakin Sering Terlihat
Struktur Analisis Alur Permainan Mahjong Ways Kasino Online melalui Momentum Sesi dan Aktivitas Gameplay
Elaborasi Sebaran Winrate Dinamis Mahjong Ways Terkait Pola Bermain dan Pergerakan Modal
Eksplorasi Mekanisme RTP Adaptif Mahjong Ways dalam Membentuk Pola Bermain Berdasarkan Jam dan Distribusi Modal
Interaksi Pengguna Mulai Berubah Ketika Mahjong Ways 2 Tampil Lebih Konsisten
Starlight Princess Hadirkan Bonus Bintang Premium dengan Peluang Hadiah Maksimal
Super Scatter Tawarkan Bonus Tambahan melalui Sistem yang Lebih Cepat
Pendalaman Pola Ritme Sesi Mahjong Ways Kasino Online terkait Spin dan Dinamika Permainan
Eksplorasi Sebaran Simbol Tinggi Mahjong Ways Kasino Online dalam Observasi Premium dan Variasi Gameplay
Mahjong Ways Menyajikan Bonus Kombinasi Baru dengan Nilai yang Lebih Tinggi
Studi Pertumbuhan Platform Interaktif dalam Menunjang Hiburan Modern
Kajian Terkini tentang Perubahan Hiburan Digital di Era Mobile First
Eksplorasi Pola Ritme Permainan Mahjong Ways Kasino Online dalam Fase Akhir dan Variasi Gameplay
Interpretasi Sebaran Simbol Tinggi Mahjong Ways Kasino Online melalui Observasi Simbol Premium dan Dinamika Gameplay
Analisis Ritme Tumble Mahjong Ways Kasino Online berdasarkan Tempo Perputaran dan Perubahan Dinamika Gameplay
Pemetaan Pola Tumble Mahjong Ways Kasino Online dilihat dari Kecepatan Alur dan Tingkat Intensitas Permainan
Kajian Peran Scatter Mahjong Ways Kasino Online dalam Sesi Bermain Singkat serta Ragam Perubahan Gameplay
Pengamatan Variasi Tumble Mahjong Ways Kasino Online melalui Perubahan Tempo dan Hasil Gameplay yang Muncul
Telaah Mekanisme Tumble Aktif Mahjong Ways Kasino Online lewat Rangkaian Alur Beruntun dan Aktivasi Fitur Gameplay
Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online ditinjau dari Tempo Tumble dan Dinamika Gameplay
Karakter Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online dalam Tinjauan Tempo serta Intensitas Permainan
Eksplorasi Evaluasi Scatter Mahjong Ways Kasino Online pada Konteks Sesi Singkat dan Variasi Gameplay
Transformasi Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online dalam Kerangka Tempo dan Keragaman Output Gameplay
Struktur Tumble Aktif Mahjong Ways Kasino Online berdasarkan Dinamika Alur Beruntun serta Pola Aktivasi Gameplay
Analisis Mahjong Ways 2 pada RTP PGSOFT untuk Membaca Dinamika Sistem Kasino Online
Mengulas Pola Mahjong Ways 2 dari Perubahan Aktivasi Kombinasi Simbol
Observasi Perilaku Simbol Mahjong Ways 2 untuk Melihat Arah Permainan
Dominasi Scatter Membuat Mahjong Ways 2 Masuk ke Fase Bermain Lebih Intens
Pola Berulang di Mahjong Ways 2 Mulai Menunjukkan Sinyal Stabilitas Permainan
Pendekatan Analitik Mahjong Ways Kasino Online pada RTP PGSOFT untuk Membaca Dinamika
Pendalaman Pola Mahjong Ways Kasino Online lewat Variasi Kombinasi Simbol Aktif
Pendekatan Observasional Mahjong Ways Kasino Online dalam Membaca Pergerakan Simbol
Saat Scatter Lebih Dominan, Mahjong Ways Kasino Online Masuk ke Fase Intensif
Ketika Pola Berulang Muncul, Mahjong Ways Kasino Online Menunjukkan Stabilitas Sistem